【FlameSoul_ver1.2】燃える瞳&迸る髪&爆ぜる剣【変身ギミック】
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こちらはVRChatでの使用を想定した 発動すると瞳と髪の毛に炎を帯びる変身ギミックです 燃える刀身の剣も付属してして 抜刀と共に瞳と髪の毛を変化させるモーションもあります 炎には黄色ベースの赤/青ベースの水色/黒ベースの紫の3種 素早く変身する変身/爆炎と共に変身するモード/剣を装備しながら変身 9パターンの変身があります アバターは愛莉、デフォルトの髪型に対応 Pirouette様より許可を頂いて VolumehalfuptailおよびTangledhornへの対応 (本製品にVolumehalfuptailおよびTangledhornは含まれていません 別途購入が必要になります) Volumehalfuptail ( https://booth.pm/ja/items/5382856 ) Tangledhorn ( https://booth.pm/ja/items/5434623 ) 動作に関してはこちらより確認ができます ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841420890569105429 ) 導入に関してはこちらよりご参考ください ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841090788077551902 )
◆◇仕様◇◆
・CLA_FlameSoulプレハブ ・includeフォルダ →・materialフォルダ →・TEXフォルダ →・FXフォルダ →・SEフォルダ →・FBXフォルダ 炎魂の石 △: 584 剣の柄 △: 824 刀身 △: 144 ・xxFACExxフォルダ →・CLA_FlameSoulプレハブ →・FXフォルダ
◆◇利用方法◇◆
・lilToon( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 )をダウンロードしてUnityにインポートします ・Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )をダウンロードしてUnityにインポートします ・愛莉をインポートしてHierarchyにアバターをドラッグ&ドロップ ・UnityPackageのCLA→CLA_FlameSoulにあるPrefabをHierarchyのアバターにドラッグ&ドロップ ・Airi_hairの中にあるFireBall (9)/FireBall (10)/FireBall (11)/FireBall (5)のパーティクルのメッシュに 愛莉ちゃんのHair_backをドラッグ&ドロップ FireBall (7)のメッシュにHair_side hairをドラッグ&ドロップ ・剣の位置がズレている場合はFS_Weapon_const > Rhand_pozのポジションを調整する ・CLA_FlameSoulの統合させるアニメーターを好みの色のFXに変更する (※詳しくはTwitterの動画をご確認ください) ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841090788077551902 ) ・アップロードで導入完了です。お疲れ様です (※詳しくはTwitterの動画をご確認ください) ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841090788077551902 )
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VolumehalfuptailおよびTangledhornへの導入 Volumehalfuptail ( https://booth.pm/ja/items/5382856 ) Tangledhorn ( https://booth.pm/ja/items/5434623 ) をインポートして通常通りアバターにセットアップしてください ・UnityPackageのCLA→CLA_FlameSoulにあるPrefabをHierarchyのアバターにドラッグ&ドロップ ・Airi_hairの中にあるFireBall (9)/FireBall (10)/FireBall (11)/FireBall (5)のパーティクルのメッシュに Volumehalfuptailのbackhairをドラッグ&ドロップ FireBall (7)のメッシュにsidehairをドラッグ&ドロップ ・(髪の毛があるTangledhornを使用の場合)FireBall (7) > FireBall (8)のメッシュにhornをドラッグ&ドロップ デフォルトではFireBall (8)の表示がOFFなので表示にチェックを入れる ・Volumehalfuptailのプレハブがアバター名になっているので「volumehalfuptail」にリネーム ・(愛莉ちゃん以外のアバターでの使用の場合)使用しているアバターの顔や体の名称が「Body」の場合、別の名前に変更 ・剣の位置がズレている場合はFS_Weapon_const > Rhand_pozのポジションを調整する ・CLA_FlameSoulの統合させるアニメーターを好みの色のFXに変更する (※詳しくはTwitterの動画をご確認ください) ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841090788077551902 ) ・アップロードで導入完了です。お疲れ様です (※詳しくはTwitterの動画をご確認ください) ( https://twitter.com/Cafelatte_alice/status/1841724569314591151 ) 12/3 ver1.20アップデート xxFACExxフォルダ→CLA_FlameSoulプレハブを導入することで アニメーションで顔への影響が出ないようにすることができるようになりました そのため顔のメッシュの名前「Body」を変更する必要がなく 別アバターのハンドサインの表情などもそのまま機能するようになりました
◆◇規約・免責事項◇◆
・本データの著作権は作成者が有します。 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 ◆二次配布(改変、未改変問わず)、作者と偽る行為、法令に反する使用禁止 ◆改変、商用利用、R18コンテンツへの利用許可 ◆当モデルを使用した際に発生した何らかのトラブルや損失に対して、一切の責任を負いません。 サムネイルのアバターなどは付属しておりませんのでご注意ください。
◆◇対応アバター◇◆
◆キュビクローゼット オリジナル3Dモデル「愛莉」 https://booth.pm/ja/items/6082686 ◆Pirouette VolumehalfuptailおよびTangledhornの対応アバター 非対応アバターでもご自身で合わせれる方はそのアバターで動作します Volumehalfuptail ( https://booth.pm/ja/items/5382856 ) Tangledhorn ( https://booth.pm/ja/items/5434623 )
◆◇利用素材◇◆
・lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
◆◇更新履歴◇◆
(10/1公開1_00) (10/3更新1_10) ・Pirouette様のVolumehalfuptailおよびTangledhornの対応 ・炎魂の石の位置修正 (10/3更新1_20) 愛莉ちゃん以外のアバターでの使用の場合 顔のメッシュの名前「Body」を変更することで顔へのアニメーションを回避しましたが ハンドサインでの表情が動かなくなるという報告を受けて修正し、xxFACExxフォルダに顔へのアニメーションを削除したプレハブを用意しました (25/5/3boothのページの説明修正) ✖→「Volumehalfuptail」にリネームと表記されていました 〇→「volumehalfuptail」にリネーム